第323章
作者:
宁雁奴 更新:2024-06-22 19:02 字数:2009
在这时,第一台真机总算修开!
迷局被破。
“小两分钟,才一台机,不愧是祭天官局!”
“满地遗产机……林林总总加起来有两台多。”
“使徒不急着救人,打算卡血线直接‘殉道’?”
“地下室,嗐,不‘殉道’恐怕没法从二阶祭天官手下捞人。”
无论使徒身在何处,“殉道”蓄力5秒、献祭半数生命(即扣除半血),“传送”至指定绞刑架/行刑台前。
约0.5秒的免伤/免控;
——唯一无法免的是行刑台debuff。
“使徒气质点满,救人整个不到0.35秒……堪称人类地下室福音!”
“略微赌运气,赌行刑台debuff不是‘孽力侵体’跟‘霉运罩顶’。”
“还好,可能是0.35秒太短,根据我的经验,一般不会那么巧立马触发debuff。”
“要不是有行刑台debuff,使徒这个技能简直无解……我打排位遇到使徒,开局第一个就杀他,要不然,有的头疼!”
“不知道茉莉怎么应对?”
“九宫格守尸多好用,现在派不上用场。只能靠卡位,卡个零点二三秒就行,博‘会心一击’!”
“怕不是那么好卡。”
“你忘啦?‘扭转乾坤’的cd快好了,强行给人类换位看看?‘扭转乾坤’不是控制吧我记得?”
“啊对,‘扭转乾坤’!改变地形地势,确实不算控制。”
果不其然,使徒卡着织女血线近半“传送”过来;
如某解说所言,行刑台debuff没一触即发;
sun人有恃无恐直接上手掏。
使徒传送落点位置可在绞刑架/行刑台四周小范围的自行选择;
0.5秒的免伤免控实在让屠夫棘手,唯一的办法是卡位拖时间……可,sun fiona玩起使徒得心应手!
落点刁钻、让人意想不到,全然不给守尸的监管者可趁之机!
上帝视角可见,祭天官认命一般,傻愣愣地站着,画九宫格白费力气;
“扭转乾坤”cd刚好,燕庄没像解说所言的,强迫给人类换位,像是没反应过来。
呼吸之间,救人进度条“嗖”的直逼80%了!
祭天官突兀有动作;
很快的,快到让人眼花缭乱。
祭天官消失在地下室,是一瞬斑驳的光景,下一息其回归摘星台;
所有人没反应过来,动画场景霎时切换,定睛看,祭天官回到地下室了!
此时,救人进度近乎99%!
顷刻间,使徒动作中断!
他被附身!
祭天官灵魂之影,漫不经心的、隐约让人感觉傲慢,从容缀在使徒身后。
双手微微抬,使徒四肢僵硬,一步一顿,撤离行刑台前!
“拘神遣将!我天,时间算得也太准了叭?将将就在使徒救人的0.35秒里!”
“光顾着担心祭天官怎么好守尸,我都忽略‘气息’达到5点了!”
“5.5的‘气息’。第一波祭天官脱离摘星台正好0.75点,假机跟堕灵给2点,两刀老黄牛1.5点,织女1点,织女偷摘星台时给0.25点……”
“仔细看,‘气息’是6点整,使徒0.5点你没算进去。”
“诶?”
“‘殉道’扣除半血,也算伤害,给0.5‘气息’!”
“这么多‘气息’,富得流油啊茉莉!”
“老黄牛送太多‘气息’……难怪!祭天官虽然‘附身’也能走鹊桥,但有鹊桥,人类机子就快很多,我一直认为这个ban选略微赌了,看来是我眼皮浅。茉莉早把一切都算好!”
“是这样。除第一个‘拘神遣将’,召回祭天官、第二波再附身,拢共要扣除3点‘气息’,正常祭天官局,不到后期,很难有多余的‘气息’可以浪。”
“确实能浪,‘气息’减掉3点,剩余还有3点,回头牛郎救人,哪怕将织女救下来了,两个人再送一波‘气息’。”
“‘气息’够,就不怕人类偷摘星台,免得祭天官被迫‘坐牢’。”
“要命。织女血线过半……人类怎么打?!”
“祭天官压出去堵人了!”
「……玩个蛇。」
「糟心!日人你为什么这么贪!非得最后一秒才过来救人?」
「使徒都是这样卡血线救人,要不干啥选使徒?」
「只能说闪屠运气好,就那么巧,附身cd结束。」
「确实运气好,织女三层慷慨就义,多拖五六秒吧,要不来不及附身」
「笑死,说得好像是茉莉让日人带慷慨就义似的。」
「拉了就是拉了,日粉别找借口。小怪都不算算附身时间的吗?」
「附身时间不好算,闪屠第一次附身没多久就换魂了。」
「早在日人第一波修错机子这局就无啦。」
「没听解说说嘛,没附身也有扭转乾坤,闪屠拖得起。」
「老婆牛逼,天下第一!」
「祭天官确实强。」
「有气息就日天日地,没气息直接狗带。」
「日人全员憨批吧,送那么多气息给祭天官,生怕不被四杀?」
「噗嗤!sun对祭天官是不是快心理阴影了?」
「该!上一次被四杀,没吃教训是吧?」
「日队找过s牌祭天官打训练赛,要练的东西太多,精力有限」